---> Les Lieux
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Voici les lieux de Zorskyan
Le Continent #01 --> Zirkon
Villes:
1 - Talim (Capitale Royale)
La grande Capitale Royale de Zorskyan, est située sur une Îles
qui est reliée au Continant Zirkon. La ville est entourée de colline
et on y trouve en son centre, le Lac Bach. Endroit Souverain, dirigé
par la jeune orpheline Céleste Delonia, et protégé par les Nains.
On y retrouve également le légendaire Phare Leuchtturm qui depuis
des centaines d'années, aide les marins a retrouver Talim.
2 - Ixie
Ville de tranquilité et confort. Des plaines à perpituité et des endroits
magnifiques à explorer. La seule et unique forêt d'Ixie, est merveilleusement
belle et différentes espèces d'animaux y vivent, surtout des élans et des
chevreuils. La chasse est donc le passe-temps le plus populaire de la région.
Les habitants y consacrent presque tous leur temps libre.
3 - Oxanne
Oxanne est l'endroit le plus vieux de tout le continant Zirkon après l'Ile de Talim.
Elle est située au nord-ouest tout près de la ville d'Edwaz. Une belle tranquilité
y règne et tout le monde est gentil. Cette ville est reconnu également pour son
petit village indien. On y retrouve par ailleur une population très diversifée.
Mais à quel point?
4 - Enkil
La troisième ville la plus peuplée après Oxanne et Ixie, Enkil est reconnue pour
son commerce d'homards et de crabes. Elle est située tout au bout de la péninsule
sud du continant Zirkon. On peut appercevoir de l'autre coté de l'océan, le Phare
Leuchtturm de Talim, au loin. Un village tout juste implanté en bordure de l'eau,
accueil de valeureux habitants et des marins aux talents incroyables.
5 - Edwaz
Une très ancienne ville que l'ont surnomme la Ville Hantée. Le village ainsi que
ces alentours, n'ont jamais eu de bonnes réputations et les braves gens qui y
habitaient autrefois, se sont enfuis lors d'une certaine nuit terrifiante.
On y raconte les plus macabres légendres et on dit que certaines
"créatures maléfiques" y vivent encore.
Le Continent #02 --> Tünde
Villes:
1 - Etelka (Capitale)
La ville d'Etelka est une toute petite ville....presqu'un village. Elle est bordé
de la mer d'un côté et de la forêt de l'autre. Il fût une époque où on pouvait
y retrouver plusieurs espèces de créatures. Maintenant, on y retrouve
principalement des Elfes et des Fées...Mais on ne sait jamais ce qui
peut de cacher dans ses forêts.
2 - Gaïa
Une ville miniature qui fera rêver chaque habitant s'y installant.
Elle est située en bordure Ouest du continant Tünde. Tout y est
féérique et magique. L'endroit est remplie de petites maisonnettes
en forme de champignons, où des Fées et des Elfes, adore y habiter.
Tout le monde est heureux et espiègles à Gaïa. On surnomme même:
Ville Sourire.
3 - Blume
La ville de Blume ce situe dans le creux des montagnes de l'Est du continent.
D'un climat plutôt sèche, quoi qu'à quelques Kilomètres de la mer. Une des plus
ancienne ville du continent, entourée de forêt et d'une très grande étendue.
Tout est tranquille dans cette partie du continent, paisible, tous sont de bonne
humeur et d'une gentillesse incontournable ! Est ce que Blume restera
dans ce calme ?
4 - Nienna
Nienna est en fait une très haute montagne et on y retrouve tout à son
sommet le Royaume de Flungel. Ce royaume est en fait le repère des
Fées et c'est à cet endroit qu'elles se réunissent.
Nienna est un endroit plutôt froid et mystique...Surtout avec les
ruines qui sont très dangereuse la nuit.
5 - Linwë
La ville aux sombres montagnes... mieux appelée "Les Montagnes Noires".
Il se trame bien des choses ici. C'est un endroit où les personnes dite "bien"
ne viennent pas souvent. Situé tout proche de la mer... la chasse y est bonne,
mais attention, ce n'est pas que du gibier que l'on peut y trouver....
Le Continent #03 --> Taleskin
Villes:
1 - Arogun (Capitale)
Arogun est la capitale du continent Taleskin. Tous les villages
du continent on été bâtit par soit des nains, à l'époque, ou des
guerriers et sorcières. Par contre, maintenant plusieurs humains
y vivent. Cette ville est dans les airs, construit au dessus de la
forêt Goblin, et au dessus d'un épais brouillard. On ne voit même
pas le dessus des arbres morts des bois du dessous. Dans la
ville d'Arogun, vive des sorcières, guerriers et on peut peut-être
compter quelques humains courageux. Le climat y est très
humide et froid.
2 - Asgapia
La ville d'Asgapia est sur très grand territoire! Elle s'étend sur
plusieurs kilomètres de terre et de sable. Elle a une chaine de
montagne à l'ouest de la ville qui sert de barrière à Nibelheim.
Pour y aller, il faut passer r un passage entre les montagnes au
Nord Est de Nibelheim. Le désert de Ninubis se trouve dans le
passage. Par contre, à Asgapia, le climat est parfait pour l'élevage
de bêtes. Climat chaud et humide et la côte Est du continent est
toujours plus ensoleillé. Le peuple d'Asgapia est composé d'humains
et ont y voit souvent quelques elfes près du pont Früsten.
C'est un coin bien tranquille paraît-il!
3 - Seregon
Ville de nature et de commerce! Tous sur le continent viennent vendre
et acheter ici. Plusieurs vignes et plantes y poussent à travers les bâtiments.
Il y a toujours beaucoup de monde et on peut y rencontrer plusieurs races
de clans "Bon" ou "Mauvais". Mais les "Mauvais" n'y reste pas... ils ne
viennent que pour le commerce. Les humains y vivent ainsi que quelques
vampires dans les ruelles caché du soleil. On parle aussi d'avoir aperçu
quelques Fées et Elfes de d'autres continents. On y voit vraiment de tout
peuple! Le climat est plutôt chaud... mais sec, comparer aux
autres villes du continent.
4 - Nibelheim
Dans la ville de Nibelheim, il y a un ancien temple sombre et même un peu
lugubre. Il n'y a aucune lumière parmi les corridors de ce temple. Il est gardé
par des zombies, c'est ce qu'on raconte. Personne n'y mets plus les pieds
depuis fort longtemps, de Peur de croisé un zombie!!! C'est la 2ième ville
la plus sombre du continent. Quelques échange de potions et de
choses illégales se font ici....
5 - Gondor
La ville de Gondor avec son Temple moderne! Son peuple, humains en majorité,
mais on peut compter plusieurs autres races, on construit ce Temple il n'y a
pas de ça très longtemps. C'est la ville la plus jeune du continent! Le village
d'Ushënter est d'ailleurs même plus vieux que la ville de Gondor. Tout est
propre, neuf, tout est à la perfection! Par contre, il y a souvent de la pluie
et des orages violents. On en voit pas souvent d'étrangers dans la ville,
mais s'il y en a, il est tout de suite remarquer! Le climat est très humide
et frisquet. La ville est entourer par la forêt Zeldrim, et ils s'on
occupe tout comme la ville!
Les Fonds Marins --> Èvrar
Villes:
1 - Lyra (Capitale)
Lyra est la capital du continent d'Èvrar. Quelque château sont tellement
haut que leur sommet sortent de l'eau. Elle est caché entre les rocher
et on peux y voir des merveilles un soir de pleine lune. Beaucoup
de sirènes y vivent et ce sont les plus sympathiques.
Des touristes peuvent visiter l'endroit en bâteau.
2 - Estève
Estève est une ville romaine sous-marine. Il y a très longtemps,
une inondation en a fait une ville sous la mer. On dit qu'en
entrant à Estève, il faut faire un voeux. Il y a plusieurs temples
et on tient à ce que tout soit en place et en ordre.
3 - Perceval
À Perceval, on doit absolument passer par l'entrée du château
pour accéder aux autres villes voisines. C'est un très vieux château
de 1000 ans et il veille sur Perceval depuis toujours. Vous devez
avoir l'accord des sirènes à l'intérieur pour passer. Si quelqu'un
essai de contourner le château, il se frappera à un mur invisible.
Impossible d'aller plus loin!
4 - Galaad
Galaad est un continent plus profond que les autres. Il est habité
par plusieurs créature des mers et quelque sirènes. Il a été découvert
depuis peu par les sirènes et elles en ont pris possession pour
construire des villes et des maisons.
5 - Eudes
Le continent d'Eudes est particulier. Il possède une force inconnue
et on l'a ressent en y arrivant. Le continent n'est pas complètement
submergé dans l'eau. Il faut plonger dans les profondeurs de la mer
pour pouvoir se rendre dans les villes. Ca vaut vraiment
la peine de s'y arrêter!
Vos personnages devront habiter ces lieux. Merci
Le Continent #01 --> Zirkon
Villes:
1 - Talim (Capitale Royale)
La grande Capitale Royale de Zorskyan, est située sur une Îles
qui est reliée au Continant Zirkon. La ville est entourée de colline
et on y trouve en son centre, le Lac Bach. Endroit Souverain, dirigé
par la jeune orpheline Céleste Delonia, et protégé par les Nains.
On y retrouve également le légendaire Phare Leuchtturm qui depuis
des centaines d'années, aide les marins a retrouver Talim.
2 - Ixie
Ville de tranquilité et confort. Des plaines à perpituité et des endroits
magnifiques à explorer. La seule et unique forêt d'Ixie, est merveilleusement
belle et différentes espèces d'animaux y vivent, surtout des élans et des
chevreuils. La chasse est donc le passe-temps le plus populaire de la région.
Les habitants y consacrent presque tous leur temps libre.
3 - Oxanne
Oxanne est l'endroit le plus vieux de tout le continant Zirkon après l'Ile de Talim.
Elle est située au nord-ouest tout près de la ville d'Edwaz. Une belle tranquilité
y règne et tout le monde est gentil. Cette ville est reconnu également pour son
petit village indien. On y retrouve par ailleur une population très diversifée.
Mais à quel point?
4 - Enkil
La troisième ville la plus peuplée après Oxanne et Ixie, Enkil est reconnue pour
son commerce d'homards et de crabes. Elle est située tout au bout de la péninsule
sud du continant Zirkon. On peut appercevoir de l'autre coté de l'océan, le Phare
Leuchtturm de Talim, au loin. Un village tout juste implanté en bordure de l'eau,
accueil de valeureux habitants et des marins aux talents incroyables.
5 - Edwaz
Une très ancienne ville que l'ont surnomme la Ville Hantée. Le village ainsi que
ces alentours, n'ont jamais eu de bonnes réputations et les braves gens qui y
habitaient autrefois, se sont enfuis lors d'une certaine nuit terrifiante.
On y raconte les plus macabres légendres et on dit que certaines
"créatures maléfiques" y vivent encore.
Le Continent #02 --> Tünde
Villes:
1 - Etelka (Capitale)
La ville d'Etelka est une toute petite ville....presqu'un village. Elle est bordé
de la mer d'un côté et de la forêt de l'autre. Il fût une époque où on pouvait
y retrouver plusieurs espèces de créatures. Maintenant, on y retrouve
principalement des Elfes et des Fées...Mais on ne sait jamais ce qui
peut de cacher dans ses forêts.
2 - Gaïa
Une ville miniature qui fera rêver chaque habitant s'y installant.
Elle est située en bordure Ouest du continant Tünde. Tout y est
féérique et magique. L'endroit est remplie de petites maisonnettes
en forme de champignons, où des Fées et des Elfes, adore y habiter.
Tout le monde est heureux et espiègles à Gaïa. On surnomme même:
Ville Sourire.
3 - Blume
La ville de Blume ce situe dans le creux des montagnes de l'Est du continent.
D'un climat plutôt sèche, quoi qu'à quelques Kilomètres de la mer. Une des plus
ancienne ville du continent, entourée de forêt et d'une très grande étendue.
Tout est tranquille dans cette partie du continent, paisible, tous sont de bonne
humeur et d'une gentillesse incontournable ! Est ce que Blume restera
dans ce calme ?
4 - Nienna
Nienna est en fait une très haute montagne et on y retrouve tout à son
sommet le Royaume de Flungel. Ce royaume est en fait le repère des
Fées et c'est à cet endroit qu'elles se réunissent.
Nienna est un endroit plutôt froid et mystique...Surtout avec les
ruines qui sont très dangereuse la nuit.
5 - Linwë
La ville aux sombres montagnes... mieux appelée "Les Montagnes Noires".
Il se trame bien des choses ici. C'est un endroit où les personnes dite "bien"
ne viennent pas souvent. Situé tout proche de la mer... la chasse y est bonne,
mais attention, ce n'est pas que du gibier que l'on peut y trouver....
Le Continent #03 --> Taleskin
Villes:
1 - Arogun (Capitale)
Arogun est la capitale du continent Taleskin. Tous les villages
du continent on été bâtit par soit des nains, à l'époque, ou des
guerriers et sorcières. Par contre, maintenant plusieurs humains
y vivent. Cette ville est dans les airs, construit au dessus de la
forêt Goblin, et au dessus d'un épais brouillard. On ne voit même
pas le dessus des arbres morts des bois du dessous. Dans la
ville d'Arogun, vive des sorcières, guerriers et on peut peut-être
compter quelques humains courageux. Le climat y est très
humide et froid.
2 - Asgapia
La ville d'Asgapia est sur très grand territoire! Elle s'étend sur
plusieurs kilomètres de terre et de sable. Elle a une chaine de
montagne à l'ouest de la ville qui sert de barrière à Nibelheim.
Pour y aller, il faut passer r un passage entre les montagnes au
Nord Est de Nibelheim. Le désert de Ninubis se trouve dans le
passage. Par contre, à Asgapia, le climat est parfait pour l'élevage
de bêtes. Climat chaud et humide et la côte Est du continent est
toujours plus ensoleillé. Le peuple d'Asgapia est composé d'humains
et ont y voit souvent quelques elfes près du pont Früsten.
C'est un coin bien tranquille paraît-il!
3 - Seregon
Ville de nature et de commerce! Tous sur le continent viennent vendre
et acheter ici. Plusieurs vignes et plantes y poussent à travers les bâtiments.
Il y a toujours beaucoup de monde et on peut y rencontrer plusieurs races
de clans "Bon" ou "Mauvais". Mais les "Mauvais" n'y reste pas... ils ne
viennent que pour le commerce. Les humains y vivent ainsi que quelques
vampires dans les ruelles caché du soleil. On parle aussi d'avoir aperçu
quelques Fées et Elfes de d'autres continents. On y voit vraiment de tout
peuple! Le climat est plutôt chaud... mais sec, comparer aux
autres villes du continent.
4 - Nibelheim
Dans la ville de Nibelheim, il y a un ancien temple sombre et même un peu
lugubre. Il n'y a aucune lumière parmi les corridors de ce temple. Il est gardé
par des zombies, c'est ce qu'on raconte. Personne n'y mets plus les pieds
depuis fort longtemps, de Peur de croisé un zombie!!! C'est la 2ième ville
la plus sombre du continent. Quelques échange de potions et de
choses illégales se font ici....
5 - Gondor
La ville de Gondor avec son Temple moderne! Son peuple, humains en majorité,
mais on peut compter plusieurs autres races, on construit ce Temple il n'y a
pas de ça très longtemps. C'est la ville la plus jeune du continent! Le village
d'Ushënter est d'ailleurs même plus vieux que la ville de Gondor. Tout est
propre, neuf, tout est à la perfection! Par contre, il y a souvent de la pluie
et des orages violents. On en voit pas souvent d'étrangers dans la ville,
mais s'il y en a, il est tout de suite remarquer! Le climat est très humide
et frisquet. La ville est entourer par la forêt Zeldrim, et ils s'on
occupe tout comme la ville!
Les Fonds Marins --> Èvrar
Villes:
1 - Lyra (Capitale)
Lyra est la capital du continent d'Èvrar. Quelque château sont tellement
haut que leur sommet sortent de l'eau. Elle est caché entre les rocher
et on peux y voir des merveilles un soir de pleine lune. Beaucoup
de sirènes y vivent et ce sont les plus sympathiques.
Des touristes peuvent visiter l'endroit en bâteau.
2 - Estève
Estève est une ville romaine sous-marine. Il y a très longtemps,
une inondation en a fait une ville sous la mer. On dit qu'en
entrant à Estève, il faut faire un voeux. Il y a plusieurs temples
et on tient à ce que tout soit en place et en ordre.
3 - Perceval
À Perceval, on doit absolument passer par l'entrée du château
pour accéder aux autres villes voisines. C'est un très vieux château
de 1000 ans et il veille sur Perceval depuis toujours. Vous devez
avoir l'accord des sirènes à l'intérieur pour passer. Si quelqu'un
essai de contourner le château, il se frappera à un mur invisible.
Impossible d'aller plus loin!
4 - Galaad
Galaad est un continent plus profond que les autres. Il est habité
par plusieurs créature des mers et quelque sirènes. Il a été découvert
depuis peu par les sirènes et elles en ont pris possession pour
construire des villes et des maisons.
5 - Eudes
Le continent d'Eudes est particulier. Il possède une force inconnue
et on l'a ressent en y arrivant. Le continent n'est pas complètement
submergé dans l'eau. Il faut plonger dans les profondeurs de la mer
pour pouvoir se rendre dans les villes. Ca vaut vraiment
la peine de s'y arrêter!
Vos personnages devront habiter ces lieux. Merci
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